NettiNinja

“Totta vai tarua? – Tubessa kuultua.”

NettiNinja on tulostettava oppimispeli, joka auttaa lapsia ja nuoria tarkastelemaan YouTube- ja TikTok-videoita kriittisesti. Pelissä harjoitellaan tunnistamaan harhaanjohtavaa sisältöä, mielipiteen ja faktan eroja sekä sitä, miksi kaikkeen verkossa nähtyyn ei kannata uskoa sellaisenaan.

Peliä pelataan keskustellen aikuisen ohjaamana, pienryhmissä tai koko luokan kanssa. Kortit toimivat keskustelun avaajina ja tukevat lasten omaa ajattelua.

NettiNinja-hahmo valmiina digiseikkailuun; kuvitus Pelinpalan digiturvaa ja medialukutaitoa opettavasta NettiNinja-pelistä.

🧠 NettiNinja
Teema: Medialukutaito ja kriittinen ajattelu (YouTube, TikTok, viraali-ilmiöt)
Käyttö: Äidinkieli/mediakasvatus, ilmiöoppiminen; keskustelut ”tosi–taru–sekä että”, 2.-6. lk
Sisältö: Väitekortit, mallivastaukset ja perustelut, tyhjiä korttipohjia omiin havaintoihin, diplomi.
Hyöty: Antaa opettajalle valmiin ja turvallisen tavan käsitellä oppilaille tuttuja mediasisältöjä ilman yksittäisiin
videoihin tai somekanaviin ohjaamista.

Valitse sinulle sopiva tapa ottaa peli käyttöön:

NettiNinja-pelin Tosi vai tarua -kysymyskortteja, joissa arvioidaan YouTube- ja TikTok-videoiden väitteitä, kuten tubettajien lupauksia, viraalitrendejä ja sosiaalisen median uskomuksia.

Esimerkkejä NettiNinja -pelin sosiaalisen median ilmiöitä koskevista väitteistä.